Definisi New Media
New
Media atau Media baru adalah istilah yang luas yang muncul di bagian akhir abad
20 untuk mencakup peleburan media tradisional seperti film, gambar, musik,
lisan dan tertulis kata, dengan kekuatan interaktif dari komputer dan teknologi
komunikasi, komputer memungkinkan konsumen perangkat dan yang paling penting
Internet. media Baru menyodorkan kemungkinan-permintaan akses ke konten kapan
saja, di mana saja, pada setiap perangkat digital, serta masukan dari pengguna
yang interaktif, kreatif dan pembentukan partisipasi masyarakat di sekitar
konten media. Munculnya media baru telah meningkatkan komunikasi antara
orang di seluruh dunia dan Internet. Hal ini memungkinkan orang untuk
mengekspresikan diri melalui blog, situs web, gambar, dan user-generated media
lainnya.
Jadi
intinya dengan adanya New Media Arus Globalisasi di Dunia akan semakin mudah
untuk terjadi karena tidak terbatasnya akses dalam segala bidang aspek
kehidupan kemudian komunikasi antar manusia menjadi sangat mudah untuk
dilakukan tanpa mengenal jarak.
Pandangan New Media
New Media ini yaitu
suatu perkembangan baru dari media-media yang telah digunakan dan juga telah
dikembangkan oleh manusia itu sendiri. Karakternya yang merupakan bentuk
digital tentu memudahkan dalam bertukar informasi dan berbagai kegiatan
lainnya. Dan juga dibalik segala Keuntungannya New Media bisa memberikan dampak
negatif bagi para penggunanya apabila tidak dapat membatasi ataupun memfilter
segala hal yang akan dilakukan didalam New Media tersebut contohnya pertasan,
akses pada situs terlarang dan lain sebagainya yang dapat menimbulkan berbagi
macam efek kedepannya. Dengan perkembangan New media yang semakin pesat ada
baiknya sebagai pengguna kita haruslah secara bijak dalam menggunakan segala
hal yang berhubungan dengan New Media agar bisa bermafaat bagi lingkungan
sekitar kita maupun diri kita pribadi pada khususnya.
Manfaat New Media
Berikut Beberapa Manfaat New Media
:
· Segala macam informasi dan berbagai macam hal yang dapat didapat dengan
cepat, mudah, kapan saja, dan dimana
saja.
· Untuk bertransaksi jual dan beli barang maupun jasa.
· Sebagai media hiburan
· Sebagai media komunikasi secara efisien dengan segala macam media yang
telah ada sekarang ini mulai dari chat hingga video cam dan lainnya.
· Sarana pendidikan dengan adanya virtual class, e-book, dan berbagai macam
sarana lainya yang mudah untuk diakses penggunanya.
Komponen New Media
· Internet & Web.
· Personal Komputer (PC) / Notebook
· DVDs (Digital Versatile Disc or Digital Video Disc)
· VCDs (Compact Discs)
· Portable Media Player.
· Mobile Phone.
· Video Game/ Game Computer.
· Virtual Reality.
Konsep Desain New Media
Desain New
Media adalah konsep penciptaan informasi dan data pada teknologi
komputerisasi,jaringan data digital, teknik komunikasi dan lainnya yang
terlibat dengan implementasi terhadap new media. Segala bentuk apa pun yang
mampu dimanipulasi, jaringan atau dikompresi dianggap sebagai new media.
Konsep umumnya adalah untuk merancang
sebuah platform yang memungkinkan partisipasi interaktif informasi dengan
pengguna.
Proses Pengembangan Aplikasi New Media :
· Fase requirement atau penelusuran kebutuhan, pada fase ini kita mencari
tahu sebenarnya apa yang
dibutuhkan, tujuan dari suatu proyek pengembangan aplikasi,dan seperti apa hasil yang diinginkan.
· Fase analisa, pada tahapan ini berdasarkan hasil penelusuran kebutuhan maka
kita akan memutuskan seperti apa aplikasi
yang ingin dibuat, future apa saja yang diperlukan,
masalah yang kemungkinan kita hadapi, apa saja yang kita perlukan dalam proses pengembangan,dsb.
· Fase perancangan, pada tahapan ini kita akan membuat rencana atau rancangan mengenai aplikasi yang akan dibuat
berdasarkan hasil analisa sebelumnya.
· Fase pengembangan , tahapan implementasi hasil dari analisa dan
perancangan. Pada tahap ini kita
akan menulis kode program sesuai yang telah direncanakan sebelumnya pada fase perancangan. Pada tahapan ini juga
dilakukan pengujian terhadap suatu fungsi
apakah telah berjalan sesuai yang diinginkan.
· Fase installasi, setelah memastikan bahwa semua fungsi telah berjalan baik
dan telah memenuhi kriteria yang
diinginkan pada fase requirement maka aplikasi akan di-setup pada server atau komputer yang akan
digunakan untuk menjalankan aplikasi ini.
Tahap Pengembangan Aplikasi New Media :
1.
Konsepsi : Pada tahap ini gambaran mengenai aplikasi yang akan
dibuat dibentuk. Gambaran harus dapat menjelaskan poin-poin inti dari aplikasi
yang akan dibuat secara umum.
2.
Analisa : Pada tahap ini konsep yang dibuat dianalisa secara pemrograman
untuk mengetahui apa saja yang dibutuhkan untuk mengembangkan konsep menjadi
suatu aplikasi serta alur proses pada aplikasi secara jelas.
3. Simulasi : Pada tahap ini disimulasikan
proses-proses yang akan terjadi pada aplikasi yang akan dibuat. Proses-proses
yang disimulasikan melingkupi :
·
Alur suatu proses dalam berbagai macam kondisi.
·
Keluaran yang diharapkan dari setiap proses.
·
Eror-eror yang mungkin terjadi.
·
Proses-proses yang bersifat kritis dan sensitif.
4. Algoritma :
Pada tahap ini dibuat algoritma pemrograman yang dapat
menerangkan proses-proses secara programatik. Algoritma yang dibuat
harus
sejalan dengan simulasi yang telah dilakukan.
5. Konstruksi
: Pada tahap ini seluruh algoritma yang dibuat
diimplementasikan pada level pemrograman.Di sini dibuat
produk dari konsep yang dibuat sebelumnya.
6. Evaluasi :
Pada tahap ini dicek secara keseluruhan aplikasi
yang
telah dibuat. Program harus berjalan sesuai dengan yang
telah
dicanangkan. Apabila ada kesalahan maka harus dicari
tahu
di bagian mana kesalahan tersebut terjadi dan ulangi kembali
pengembangan aplikasi dari tahap tersebut.
Jadi New Media pada saat ini sangatlah faktor yang sangat mengdukung adanya globalisasi pada saat sekarang ini yang sangat lah membantu segala aktifitas manusia menjadi sangatlah mudah dan cepat walaupun pasti akan ada juga kerugian yang akan ditimbulkan apabila sebagai user kita tidak menggunakannya secara bijaksana dalam segala hal.
Sumber :
- http://nubijustshare.blogspot.com/2013/10/definisi-pandangan-manfaat-komponen-dan.html